Archivo por meses: Jul PM


Dándole vueltas a mi proyecto final
Feliz domingo a todos. Acabo de llegar de un viaje largo y no estoy totalmente destruido, pero me veo en la obligación de reportar. Después de 6 semanas, sería una pena dejar cojo este blog por una semana. Durante estos siete días, entre muchas otras cosas, hemos aprendido a manejar […]

Ironhack, semana 7: Angular, la letra que faltaba


IronHackers en Takos al pastor
¡Feliz domingo a todos! Como cada día del señor, vuelvo a mi blog para relatar como ha ido mi semana en IronHack. En esta hemos construido nuestro segundo proyecto, esta vez por parejas. Nuestro Poetry Generator no ha sido el mejor proyecto, pero lo que hemos aprendido (y lo que […]

Ironhack, semana 6: Poetry Generator


Buscando momentos ZEN 2
Feliz domingo a todos! Volvemos con el relato sobre mis andanzas en IronHack. Voy a intentar terminar esta entrada hoy para volver a ceñirme a la periodicidad previa a la hecatombe de la semana pasada. Después del primer proyecto todo se ha torcido un poco, no de forma real, sino […]

IronHack, semana 5: Refactor



Como cada semana, llega el reporte operacional de vuestro amigo Fran Bosquet desde IronHack. Esta semana hemos empezado con la parte de back. Aguas que nunca he surcado. Ademas, la fatiga está haciendo mella y el día no tiene horas suficientes para todo lo que quiero/debo hacer. Comenzamos! Día 1: […]

IronHack semana 4: Descenso a los infiernos


Seleccionados para competir por el premio al mejor juego
Como dije al final de la última entrada, la tercera semana del bootcamp está dedicada al desarrollo de un proyecto personal en forma de videojuego. En mi caso, he desarrollado IronGunz, un juego de acción en vista cenital para dos jugadores basado en Hotline Miami. Esta ha sido mi primera […]

Ironhack, semana 3: IronGunZ, el videojuego